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  <title type="text">木村健吾の法則</title>
  <subtitle type="html">人生を退役した愚劣な元指揮官が
暇つぶしに思い出と妄想を綴るブログ。</subtitle>
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  <updated>2006-07-18T19:55:23+09:00</updated>
  <author><name>バカ大将</name></author>
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    <published>2006-10-24T01:00:24+09:00</published> 
    <updated>2006-10-24T01:00:24+09:00</updated> 
    <category term="雑談" label="雑談" />
    <title>私が「セレナ」 を選んだ理由</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[１　値段：３００万以下<br />
２　大きさ：近所の路地が狭く5ナンバー必須<br />
３　内部の広さ：5ナンバークラス最大<br />
高さもあり子供の着替えに重宝<br />
自転車も積めるのでなおよい。<br />
http://blog.nissan.co.jp/MINIVAN/SERENA/collection/post_30.html]]> 
    </content>
    <author>
            <name>バカ大将</name>
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    <published>2006-08-27T20:59:49+09:00</published> 
    <updated>2006-08-27T20:59:49+09:00</updated> 
    <category term="TRPG" label="TRPG" />
    <title>愛の病</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ついに終わった。<br />
俺の。<br />
ＴＲＰＧ。<br />
<br />
今日でゲームをやめると決めたから<br />
もうテーブルトークはしない。<br />
<br />
さようならクトゥルフ神話ＴＲＰＧ。<br />
さようならテーブルトーク。<br />
<br />
すべてを棄てて<br />
俺は現実世界に帰る。<br />
<br />
俺には<br />
残らない。<br />
<br />
何も。<br />
<br />
クトゥルフの呼び声に出会ってから<br />
只２０年が過ぎた。<br />
中学<br />
高校<br />
大学<br />
２０代<br />
３０代<br />
すべてを費やしてきた。<br />
<br />
こんなに愛した趣味なのに<br />
ＴＲＰＧは俺に何も残さなかった。<br />
俺は何も成長しなかった。<br />
<br />
恨み言はやめよう。<br />
俺は今でもＴＲＰＧが好きだ。上手くいかなくても、失敗しても、落ち込んでも。<br />
もう出来ないと思うと…<br />
<br />
<br />
<br />
あなたを好きで心底愛してこんなに<br />
切ないモノなんだって声を殺して泣きました<br />
wow...<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>バカ大将</name>
        </author>
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    <published>2006-08-21T22:05:12+09:00</published> 
    <updated>2006-08-21T22:05:12+09:00</updated> 
    <category term="雑談" label="雑談" />
    <title>ミヤンマーの柳生一族</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[読了。<br />
<br />
面白くて一気読みしてしまった。<br />
ちょっと苦しいところがあるが、<br />
ミヤンマーの政治体制を幕藩体制に当て嵌めるのはすごいアイデアだと思う。<br />
隣の国の大統領を部族政治をするから酋長と呼ぶようなものか。<br />
ちょっと違うか。<br />
<br />
<br />
高野の文章は椎名誠に近い気がする。<br />
<br />
]]> 
    </content>
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            <name>バカ大将</name>
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    <published>2006-08-21T22:00:14+09:00</published> 
    <updated>2006-08-21T22:00:14+09:00</updated> 
    <category term="TRPG" label="TRPG" />
    <title>夏の終わり</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[夏が終わる。<br />
<br />
私の夏が。<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://mr20de.blog.shinobi.jp/trpg/%E5%A4%8F%E3%81%AE%E7%B5%82%E3%82%8F%E3%82%8A" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
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            <name>バカ大将</name>
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    <published>2006-08-20T22:11:20+09:00</published> 
    <updated>2006-08-20T22:11:20+09:00</updated> 
    <category term="TRPG" label="TRPG" />
    <title>はいからさんが通る</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[クトゥルフと帝国を使うにあたり、<br />
大正時代のフレーバーソースにするため古本屋で文庫版を購入。<br />
女学生、青鞜、軍隊、シベリア出兵、馬賊、反体制運動、関東大震災。<br />
結構資料価値あるよこれ！<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
そして。<br />
<br />
意外と。<br />
<br />
面白いなこれ。<br />
<br />
家族に見せられないけど。<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>バカ大将</name>
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    <published>2006-08-20T22:06:20+09:00</published> 
    <updated>2006-08-20T22:06:20+09:00</updated> 
    <category term="TRPG" label="TRPG" />
    <title>トトロやってみた</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[本日も立卓したので戦果報告。<br />
<br />
１　日時<br />
平成１８年８月２０日（日）１０３０～１８００　小平市オープン例会<br />
<br />
２　システム等<br />
クトゥルフ神話ＴＲＰＧ（クトゥルフと帝国使用）<br />
ＰＣ１：ラフカディオハーンに憧れる文士<br />
ＰＣ２：華族の高等遊民<br />
<br />
３　プレイ概要<br />
（１）狭山丘陵でトトロに会う話<br />
多摩湖造成中に発掘された遺跡を調べつつ森の中に昔から住んでるものに会う話。<br />
トトロっぽさを当初見せずに動いていたのに、<br />
サツキとメイの家に着いた瞬間ＰＬに「まっくろくろすけ」と言われビビる。<br />
プレイはトトロに会わないようにＰＣが動き、召喚を阻止して逃走して終了。<br />
<br />
（２）帝都秘密地下道の工藤に会う話<br />
帝都開発計画と高等遊民見合い話をパラで展開しようとするも、<br />
見合い話の食いつきが悪く切り捨て。<br />
「工藤に会う」はナマズ怪物の名前を空耳変換しただけなのだが、<br />
帝国陸軍の影をちらつかせてミスディレクションを誘い<br />
ＰＬ最終局面まで気付かず。最後にＰＬに「しまった」と思わせた分勝ち？<br />
<br />
４　良好な点<br />
（１）神話怪物の姿を殆ど見せなくてもＰＣが事件の全容をつかみ、判断出来るように情報を出した。<br />
（２）独立種族の地位向上<br />
<br />
５　改善を要する点<br />
（１）ＰＬの顔色を見すぎてテンポを損なう。<br />
人の顔色伺いすぎ。ＰＣが迷っているときはキーパーが引っ張る必要もある。<br />
（２）情報のつながりが悪い<br />
最後まで行かないとすべて繋がらない様な情報の出し方をしているので、<br />
ＰＬが解釈に苦しみプレイのテンポを損なった。<br />
（３）ＰＣのモチベーション維持不足<br />
２本とも早期撤退で終わったのはヒキが弱すぎるためであると思料する。<br />
ＰＣ毎の餌を用意する必要がある。<br />
<br />
６　オープン例会への参加<br />
人様のサークルに殴り込んだが、コンベと違った和やかな雰囲気でプレイできてよかった。参加を承諾していただいたサークルの皆様に感謝します。<br />
<br />
<br />
以上<br />
<br />
<br />
<br />
ただし、クライマックス（神様とご対面）を避けてセッションを締めることは<br />
失敗ではなく、地味だけどクレバーな勝利だと思ってますよ。<br />
<br />
地味だけど。<br />
<br />
<br />
この辺がコンベで立卓し辛い原因だと思うがどうか？<br />
<br />
<br />
まあ<br />
<br />
みんなありがとー#%V:164%##%V:165%##%D:164%##%D:165%##%E:93%##%E:167%#<br />
]]> 
    </content>
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            <name>バカ大将</name>
        </author>
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    <published>2006-08-13T23:03:53+09:00</published> 
    <updated>2006-08-13T23:03:53+09:00</updated> 
    <category term="TRPG" label="TRPG" />
    <title>魔術師の杖</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[オレはプレイヤーに感謝している。<br />
今日キーパーにならなかったら<br />
猟奇的殺人者になっていたから…<br />
<br />
　そういうわけで６年ぶりにＧＭ（クトゥルフ神話ＴＲＰＧではキーパーという。）やってちょっとうれしいバカ大将ですよ。<br />
<br />
以下成果報告を。<br />
バージョンアップして使い回しそうなので一応シナリオの肝は伏せ字で。<br />
読みづらいが勘弁。<br />
<br />
１　日時等<br />
　平成１８年８月１３日（日）１１００～１８３０板橋区某所<br />
２　システム<br />
　　クトゥルフ神話ＴＲＰＧ（「クトゥルフと帝国」使用）<br />
３　プレイ概要<br />
（１）帝国歌劇団（仮称）を中心にしたシナリオをプレイ<br />
ＰＣ１：歌劇団男役トップ<br />
ＰＣ２：歌劇団付属女学校３年生（女役志望）<br />
ＰＣ３：ペラゴロ高等遊民<br />
ＰＣ４：高等遊民を利用する探偵<br />
（２）歌劇団で自殺／行方不明者続出<br />
（３）音楽コーチにＥＺ氏ゲスト出演<br />
「オーわたしＥさんデース」<br />
（４）ＥＺ氏の音楽を聴き関東大震災のビジョンを得る。１名不定の狂気（探偵）<br />
（５）陸軍大尉(NPC)帝都の地下で某独立種族（以下「怪物」という）と接触、地震兵器として使用を思いつく<br />
（６）ＰＣ地下探索により怪物を発見、１名不定の狂気（高等遊民）<br />
（７）怪物の覚醒を阻止、関東大震災発生<br />
（ただしミッション成功しているので「大いなる存在が寝返りをうった程度で済んだ」とフォロー）<br />
<span style="font-size:220%"><span style="color:#FF0000">なんじゃこりゃー！</span></span><br />
サクラ大戦＋帝都物語＋某ＥＺの音楽＋紅色魔術探偵団でこんな感じか。<br />
つめこみすぎだ。<br />
<br />
４　良好な点<br />
（１）時間管理<br />
　予定通り雑談タイムを２０分残し終了した。<br />
（２）ＰＣハンドリング<br />
　ＰＬのリソース（時間、発言機会）を均等にするため、調査中はゲーム内時間を午前／午後／夜間に分割しＰＣ全員の行動を確認しつつ対応したのはよろしい。<br />
（３）演出<br />
　怪物の印象を極力シンボル化したのでＰＬはイメージしやすかったと思料する。<br />
（地震の予兆として徹底的にナマズのシンボルを使用。怪物の触手＝ナマズの髭、封印＝ナマズを押さえる要石、等々）<br />
<br />
<br />
５　改善を要する点<br />
（１）シナリオ<br />
　詰め込みすぎで一部情報が未消化に終わる。ＰＬに指摘を受けたとおり、シンプルなシナリオを２つやった方がすっきりするかもしれない。<br />
　また端役ＮＰＣに名前を付けていなかったのでプレイ中もたついたのはよくない。<br />
（２）演出<br />
　ＰＬの顔を見ながら小出しの演出をしたが、<br />
もっと踏み込んでグロ演出を入れてもよかったかと思う。<br />
ちょっと保守的すぎた気がする。<br />
<br /><a href="http://mr20de.blog.shinobi.jp/trpg/%E9%AD%94%E8%A1%93%E5%B8%AB%E3%81%AE%E6%9D%96" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>バカ大将</name>
        </author>
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    <id>mr20de.blog.shinobi.jp://entry/24</id>
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    <published>2006-08-12T09:59:59+09:00</published> 
    <updated>2006-08-12T09:59:59+09:00</updated> 
    <category term="雑談" label="雑談" />
    <title>エリア８８</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[エリア８８。<br />
ここは地獄の激戦区。<br />
<br />
<br />
若い頃はいろいろと真似しましたよ。<br />
飛行機のライセンス取ろうと思ったり、<br />
洞窟陣地で「パイロットは毎日１０ｋｍ走る」と真が言っていたので<br />
毎日１０ｋｍ走ったり。<br />
<br />
懐かしい。<br />
<br />
何もかも懐かしい。<br />
<br />
<br />
gyaoで流してるので一気に見ました。<br />
<span style="font-size:220%"><span style="color:#FF0000">真がキリコキュービィになってるwwwwwwww</span></span><br />
<br />
gyaoレビューに原作厨が湧いている様で<br />
「こんなのエリ８じゃねぇ！」という意見が大半。<br />
藻前等耐性なさ過ぎwwwww<br />
<br />
設定借りた別物として見れば無問題！<br />
普通に飛行機物としてみるとなかなかです。<br />
ほとんどの機体が退役しているのが時代を感じさせるが…<br />
<br />
<br />
まぁ何にせよ<br />
<span style="font-size:220%">ムリして神崎絡めない方がすっきりまとまったんじゃネーノ！？</span><br /><a href="http://mr20de.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%82%A2%EF%BC%98%EF%BC%98" target="_blank">古い機体の博物館はどこ？</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>バカ大将</name>
        </author>
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    <id>mr20de.blog.shinobi.jp://entry/23</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://mr20de.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E6%81%90%E5%96%9D%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%A7%E3%82%82%E8%B2%B7%E3%81%84%E3%82%84%E3%81%8C%E3%82%8C%EF%BD%9E%EF%BC%81" />
    <published>2006-08-10T00:21:34+09:00</published> 
    <updated>2006-08-10T00:21:34+09:00</updated> 
    <category term="雑談" label="雑談" />
    <title>恐喝してでも買いやがれ～！</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[有明マンガ祭り（通称コミケ）の３日目にＤＭＣのパロディのＣＤを売るらしい。<br />
６６６枚限定！<br />
<span style="font-size:220%">買いに行けねぇ奴は恐喝してでも入手しやがれ～！<br />
</span><br />
<br />
<a href="http://www.milktub.com/cgi-bin/diary_n/diary.html<br />
" target="_blank"><img src="http://www.milktub.com/cgi-bin/diary_n/files/fuck.jpg" border="0" alt=""></a><br />
<br />
（以下「悪い恋人」一部改変）<br />
さあ出かけよう<br />
オタク共殺りにさ<br />
チェーンソー片手<br />
君ははしゃいでる<br />
人ゴミ切り裂き<br />
行こうよあのサークル<br />
おそろいのＣＤ<br />
今日買う約束だから<br />
<br />
<br />
<br />
さて、ＤＭＣ１巻発売後の反響がすごいらしくてコスパでもグッズでますよ！<br />
以下証拠写真。<br />
<a href="http://www.akibablog.net/archives/2006/07/etc_63.html" target="_blank"><img src="http://www.akibablog.net/archives/img/060717cospa2.jpg" border="0" alt=""></a><br />
<br />
<span style="font-size:220%">金のねぇ奴は恐喝してでも買いやがれ～！<br />
</span><br />
<br />
<br /><a href="http://mr20de.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/%E6%81%90%E5%96%9D%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%A7%E3%82%82%E8%B2%B7%E3%81%84%E3%82%84%E3%81%8C%E3%82%8C%EF%BD%9E%EF%BC%81" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>バカ大将</name>
        </author>
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    <id>mr20de.blog.shinobi.jp://entry/22</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://mr20de.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/grotesque" />
    <published>2006-08-09T20:04:42+09:00</published> 
    <updated>2006-08-09T20:04:42+09:00</updated> 
    <category term="雑談" label="雑談" />
    <title>GROTESQUE</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[自分のスタイルを曲げて売れる（卓の成立する）ＧＭをしようと模索する中、<br />
本屋で見つけましたよ。<br />
「僕のやりたいのはこんなバンドじゃない！」という店員の書いたポップに共感。<br />
<br />
即購入。<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.younganimal.com/detroit/" target="_blank"><img src="http://sbookg.s-book.com/hakusensha/hakusenshal/4592143515.gif" border="0" alt=""></a><br />
<br />
洒落で買ったのだが、こんな面白いとは思わなかった！<br />
恨みや妬みの負の感情でクラウザーさんに変身する根岸くん最高wwwwwww<br />
バカ大将もたちまちＤＭＣの虜ですよ。<br />
明日からは俺の着ウタもSATSUGAIだ！<br />
<br />
いやいややってるけど、<br />
<span style="font-size:220%">根岸くんは才能あるんだから幸せだよな！</span><br />
<br />
<br /><a href="http://mr20de.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%AB%87/grotesque" target="_blank">ゴートゥＤＭＣ！</a>]]> 
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            <name>バカ大将</name>
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